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Savagecast – Episódio 2 – Situações Selvagens!

Olá, Selvagens!cropped-Savage-Cast-Logo-Facebook.png

O segundo episódio do Savagecast já está no ar.

Neste episódio, os Savagecasters Max Tavares, Nando Alves e  Filipe Cunha conversam sobre as Regras Situacionais do Savage Worlds, que trazem mecânicas para situações específicas como:

  • Perseguições cinematográficas.
  • Batalhas entre exércitos;
  • Acaloradas negociações.
  • Aquele bate papo ao redor da fogueira/mesa de bar/controles de uma nave espacial.
  • Perigos ambientais que podem ser tão mortais como uma adaga no bucho (como frio, quedas, fome, desidratação, etc.);
  • Aquele grupo de aliados mercenários contratados pelos personagens;
  • Regras opcionais para diferentes cenários e estilo de jogo;
  •  E mais….

Regras Situacionais fazem parte da alma do Savage Worlds, dando ainda mais identidade ao sistema, trazendo mecânicas elegantes e eficientes.

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Dê o seu “pitaco” e tire dúvidas sobre o episódio nos comentários abaixo ou mande um e-mail: contato@savagecast.com.br


Promoção “Savagecast é Cyberpunk!”
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Se liga que, em parceria com a editora Pensamento Coletivo e celebrando o financiamento coletivo que tenta trazer o incrível cenário cyberpunk Interface Zero pro Brasil, tem promoção no episódio de hoje! Ouça o episódio e descubra como levar pra sua mesa de jogo um acessório de RPG bem legal!

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Os links citados são:

  1. Fanpage do Savagecast.
  2. Fanpage da Pensamento Coletivo.
  3. Link do financiamento coletivo do Interface Zero.
  4. Links dos previews do Interface Zero:
    1. A estrada para 2090.
    2. A vida em 2090 – Dicas de sobrevivência.
    3. Da carne ao Metal – “Raças” de Interface Zero.
    4. Da mente à um cano fumegante – Conceitos de Personagem.

Relembrando nosso e-mail: contato@savagecast.com.br

Não esqueçam, no máximo 400 palavras e até o dia 30/11/2015.

O ganhador da promoção será divulgado em um dos Savagecast de Dezembro de 2015.


Arte da Vitrine: Fernando Alves com foto de Fernando Alves e Eduardo Alcântara.

3 opiniões sobre “Savagecast – Episódio 2 – Situações Selvagens!”

  1. Pergunta para o pessoal do Cast. Quando a Perseguição envolve todos os heróis em um único veiculo, apenas o motorista rolara para sacar cartas, não acham isso chato? Fazem diferente? O mesmo acontece quando a perseguição envolve muitos heróis com recursos apenas corpo a corpo. É muito difícil você agir corpo a corpo em uma perseguição e essa turma guerreira fica meio de lado. Sugerem algo?

    Vlw, ótimo cast!

  2. 1 jogador não curtiu os comentários sobre GURPS. #desnecessário

    Uma boa sacada e vantagem da regra de interlúdios é que ela pode ser usada em qualquer sistema com uma adaptação mínima. Eu uso meio que uma mistura entre a primeira versão da regra (da “Explorer’s Edition”) com a atual (da edição “Deluxe”).

    A regra de perseguição de certo modo me lembrou os desafios de perícia do D&D4, pelo que percebi em SWs não tem tanta opção para interagir com a regra do que em D&D, que oferece uma gama de opções/perícias para tal.

    PS: chega de regras, falem de cenários! 😀

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